メーカー |
SAMMY |
タイプ |
ART+ボーナス |
50枚当たりのコイン持ち |
約37G |
ARTの純増枚数 |
2.0枚 |
天井 |
ART間1300G+前兆 →ART確定 |
✅スペック
設定 |
ART |
ボーナス |
機械割 |
1 |
1/436.1 |
1/963,8 |
97.9% |
2 |
1/418.5 |
99.0% |
3 |
1/383.2 |
101.2% |
4 |
1/324.7 |
105.4% |
5 |
1/290.2 |
110.1% |
6 |
1/237.1 |
115.1% |
○基本情報
・通常時概要
通常時は低確、通常、高確の3つの内部状態が存在。
滞在ステージや演出によって状態の示唆が行われます。
滞在ステージと内部状態示唆 |
ステージ |
状態示唆 |
ハン |
低 |
ヒョウ |
↓ |
カイゼル |
↓ |
カイオウ |
高※(ガセ)前兆含む |
小役別期待度 |
設定 |
モード移行 |
ART当選 |
低 |
角チェリー |
角チェリー |
↓ |
弱チャンス目 |
弱スイカ |
↓ |
弱スイカ |
弱チャンス目 |
↓ |
中段チェリー |
強スイカ |
↓ |
強スイカ |
強チャンス目 |
高 |
強チャンス目 |
中段チェリー |
▼高確期待度の高い演出▼
○高確以上濃厚
・小役入賞時ランプ色矛盾
・大オーラ白、大オーラ青
・断末魔演出で「ヘブン」「あべし」
・真北斗カウンター非点灯時のレア小役以外で断末魔赤文字
・真北斗カウンター非点灯時にカイゼルステージ移行
(弱チャンス目後8G以内を除く)
○高確示唆
・第3停止時演出発生
・ステージチェンジ時稲妻大
など…
▼連続演出(ボスバトル)▼
ボスバトル |
中ボス |
期待度 |
ボス |
カイオウ滅殺隊 |
低 |
ハン |
シエ |
↓ |
ヒョウ |
ゼブラ |
↓ |
カイゼル |
ギョウコ |
高 |
カイオウ |
カイオウは確定!?
滞在ステージとリンクして出現する(はずの)ため、
それに応じた期待度になります。
・ボーナス詳細
天舞図柄(白BAR)揃い 獲得枚数150枚
▼通常時ボーナス「天舞の刻」▼
消化中に「あべし」獲得抽選を行い、
1000あべし獲得でART確定。
1000あべし以下だった場合でも、
「修羅バトル」勝利でART当選となります。
ART当選期待度は33%。
▼ART中ボーナス「闘神演舞ターボ」▼
毎ゲーム勝舞魂の獲得抽選を行います。
・ART「闘神演舞」詳細
1セット50G+aのARTで、レア役等で勝舞魂の獲得抽選を行います。
ARTレベルが存在。レベルが高いほど
勝舞魂の獲得抽選が有利になります。
消化中は告知タイプの異なる3つのキャラを選択可能。
ケンシロウ…前兆経由告知
シャチ…後告知(ひでぶポイント獲得)
カイオウ…完全告知
※キャラ選択時にデカPUSHボタンを押す事で、
「裏モード」が選択可能になります。
ケンシロウ…勝舞魂が常に??に。
シャチ…ひでぶポイントが減算方式に。
カイオウ…勝舞魂獲得の告知タイミングがレバーオンのみに。
▼ARTレベル示唆▼
まず、ART開始時のオーラの色でレベルの示唆をしています。
虹>赤>緑>黄>青>白
レベルが高い方が闘神レベル(後述)の
抽選振り分けが優遇されます。
▼闘神レベルについて▼
セット開始時に、ATレベルに応じて闘神レベル(A、B、C)の抽選を行います。
ステージと高レベル期待度 |
高レベル期待度 |
ケンシロウ |
シャチ |
カイオウ |
A以上 |
宿命 |
琉拳 |
修羅 |
覇道 |
B以上確定 |
激闘 |
飛翔 |
羅将 |
C確定 |
闘神 |
羅刹 |
魔神 |
※カイオウ選択時はそれぞれ確定
システムが転生の章と同じため、
レベルの振り分けも似たような感じになっているかもしれません。
参考までに載せておきます。
北斗の拳 転生の章 ATレベル別闘神レベル振り分け |
ATレベル |
闘神A |
闘神B |
闘神C |
1 |
73% |
25% |
2% |
2 |
30% |
55% |
10% |
3 |
15% |
51.7% |
33.3% |
4 |
10% |
45% |
45% |
▼継続バトル「神拳勝舞」▼
闘神演舞中に貯めた勝舞魂を消費して、
毎ゲーム継続抽選を行います。
北斗転生と同じシステムですね!
勝利時は残った勝舞魂を持ち越して次セットへ…
勝舞魂がなくなればART終了となります。
神拳勝舞 継続期待度(通常状態) |
小役 |
全設定共通 |
押し順リプレイ |
6.25% |
共通リプレイ |
37,5% |
押し順ベル |
14.84% |
共通ベル |
100% |
角チェリー |
50% |
中段チェリー |
100% |
弱スイカ |
50% |
強スイカ |
100% |
押し順チャンス目 |
50% |
チャンス目 |
75% |
強チャンス目 |
100% |
赤7カットイン発生 |
100%+a(後述) |
MB |
勝舞演出(後述)へ |
真・勝舞魂(金色)獲得後は、
それ以外の勝舞魂の消費がなく、
勝利するまで継続します。
ここでも3キャラから演出の選択が可能。
ケンシロウ…対戦キャラ等で期待度が変化。
シャチ…ザコキャラの種類によって期待度が変化。
カイオウ…ケンシロウを倒せば継続。
裏ケンシロウ…勝舞魂のストック数が??に。
裏シャチ…目立った変化はなし。
裏カイオウ…レバーオンやボタン停止時に確定音が発生。
連敗が続くと救済天井状態「拳に力を!」に突入。
勝利期待度が一気にUPします。
神拳勝舞 継続期待度(拳に力を!時) |
小役 |
全設定共通 |
押し順リプレイ |
31.25% |
共通リプレイ |
100% |
押し順ベル |
50% |
共通ベル |
100% |
角チェリー |
100% |
中段チェリー |
100% |
弱スイカ |
100% |
強スイカ |
100% |
押し順チャンス目 |
100% |
チャンス目 |
100% |
強チャンス目 |
100% |
赤7カットイン発生 |
100%+a(後述) |
MB |
勝舞演出(後述)へ |
押し順リプレイ、押し順ベル以外は全て100%継続確定となります。
小役確率の詳細は不明ですが、勝利期待度は50%以上ありそうです。
▼勝舞演出▼

神拳勝舞時にMBを引くと勝舞演出へと発展。
その時に成立した小役で継続抽選を行います。
悪くても期待度50%以上あるので大チャンスとなります。
勝舞演出中の勝利期待度 |
成立役 |
通常 |
拳力 |
ベル |
50% |
100% |
角チェリー |
100% |
中段チェリー |
▼七撃演出▼

「7を狙え!」カットイン時の演出になります。
演出発展=継続確定となりますが、
その時に選択されたキャラによって7揃い期待度が変化します。
対戦相手別 7揃い期待度 |
対戦相手 |
期待度 |
ケンシロウ |
50% |
シャチ |
カイオウ |
100% |
7揃い成功時は死闘へ突入。
▼死闘、特闘▼
死闘は、神拳勝舞の7揃い時に突入し、
ケンシロウがカイオウに勝利すると特闘へ突入します。
勝利期待度は75%。
特闘は、死闘勝利時or北斗揃い時に突入。
7Gの小役パートと8Gのバトルパートで構成され、
バトルパートでケンシロウの攻撃がヒットすると勝舞魂の上乗せをします。
敵(カイオウ)に負ければ終了。
特闘突入時はケンシロウループから始まり、
ケンシロウループ中は必ずケンシロウが攻撃するため、
初回セットは継続確定となります。
攻撃をかわされるとケンシロウループが終了。
ケンシロウループ終了後は毎セット84%or89%の継続率で継続抽選を行います。
20連以上継続後の継続抽選漏れ時は昇天演出へ発展。
感動のエンディングが始まります。
・フリーズ「北斗揃い」
「北斗フリーズ」
契機…初当たり時の1/64
恩恵…ART(レベル3以上)、特闘、真・勝舞魂1個
期待枚数2400枚
「ロングフリーズ」
契機…北斗揃い時の1/4
恩恵…ART(レベル4確定)、特闘、真・勝舞魂1個
期待枚数2800枚