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・内部システムと天井期待値 |
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▼▼▼スペック、基本情報▼▼▼
メーカー | 山佐 |
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タイプ | ボーナス+ART |
50枚当たりのコイン持ち | 約31.5回転 |
ARTの純増枚数 | 1.5枚 |
天井 | BIG&ART間最大1536G →ART確定 |
✅スペック
設定 | BIG | REG | ART初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/550.7 | 1/799.2 | 1/499.5 | 97.5% |
2 | 1/564.9 | 1/682.6 | 1/479.6 | 99.0% |
3 | 1/520.1 | 1/780.1 | 1/485.0 | 101.1% |
4 | 1/520.1 | 1/606.8 | 1/424.6 | 104.5% |
5 | 1/485.4 | 1/728.1 | 1/411.0 | 108.8% |
6 | 1/520.1 | 1/585.1 | 1/317.2 | 113.8% |
○基本情報
○通常時概要
○ステージ
通常時は4つのステージで内部状態の視差をしています。
▼ステージの状態期待度▼
学生街<学校<<<展望台<エンチャンモード
夕方ステージでCZ突入のチャンス!?
夜、展望台ステージは
前兆示唆のため即ヤメ厳禁!
○CZ概要
ゴーストエスケープ
主に赤BAR揃いから突入し
継続ゲーム数は10+a。
あらかじめ決められたポイントを減算していき、
最終的にオバケから逃げきれればART確定となります。
小役成立で必ずポイント減算。
規定ゲーム数消化後はハズレで終了抽選をします。
ミッドナイトアドベンチャー
こちらは主に青BAR揃いから突入し
継続ゲーム数は15or30or無限。
ベルとレア役成立時はチャンスとなり、
ナナに出会えればART確定となります。
上位CZ「エーテルストライク」
各CZの前兆中の昇格抽選に当選すると
継続ゲーム数は15or30。
ランクUP抽選を毎ゲーム行い、
1段階…ART確定
2段階…+ファーストライド
3段階…+バトルストック
と、クリア毎に恩恵を加えていく事ができます。
ベル成立時にランクUP抽選。
レア役成立時はランクUP確定です。
○ボーナス詳細
BIG BONUS
白7/赤BARor青BAR/白7(別フラグ)
獲得枚数…203枚
消化中のカットイン発生後、
BAR揃い…対応のCZ獲得
7揃い…ART確定(ART中はバトルストック)
と2種類の恩恵を得ることができます。
REG BONUS
白7/白7/赤BARor青BAR(別フラグ)
獲得枚数…49枚
REG中はチャンス目出現で
ART(ART中はバトルストック)確定となります。
○ART詳細
ART「マジカルダイブ」
基本ゲーム数は40+10(エピソード)
消化中のレア役でバトルへの突入抽選をしており、
バトルに発展した時点でゲーム数の巻き戻しが発生。
その結果(引き分けor勝ち)により、
その恩恵も変化します。
結果不問でゲーム数の巻き戻しが発生。
・引き分け時
それまでの獲得ゲーム数を
ベースゲーム数に加える。
・勝利時
獲得ゲーム数を上乗せする。
残ゲーム数がベースゲーム数を上回った分は、
高確率ゾーン「オーバーライドモード」に突入。
特化ゾーン「ファーストライド」
ART突入時の20%で突入する特化ゾーンで、
選択されたキャラに応じて性能が変化します。
種類 | 振り分け | 継続ゲーム数 | 特徴 |
---|---|---|---|
ナナ | 45.8% | 5ゲーム | ベル、チェリー優遇 |
エリー | 45.8% | 5ゲーム | リプレイ、スイカ優遇 |
あかね | 8.3% | 1ゲーム | 200or300ゲーム上乗せ |
○「オーバーライドモード」
バトル勝利時に突入する特化ゾーンで、
BARナビ確率がアップします。
BAR揃い時はその色に対応した特化ゾーンに突入。
BARが揃わなかった場合も
10.16%で特化ゾーンへの突入抽選をします。
○特化ゾーン「スカーレットドライブ」
ART中カットイン後の赤BAR揃い等で突入。
継続ゲーム数は不定の上乗せ3回保障。
ベル&レア役で上乗せとなり、
1回あたりの上乗せゲーム数は10~100。
保障ゲーム数消化後はベルで転落抽選をします。
赤BAR揃いで継続保障となる
「セーフティモード」へ突入します。
○特化ゾーン「ブルーインパクト」
ART中カットイン後の青BAR揃い等で突入する
STタイプの特化ゾーンになります。
BAR揃いカットインの保障回数は3回。
BAR揃い…上乗せ&保障回数回復
BAR揃わず…ゲーム数上乗せのみ
○上位特化ゾーン「パーフェクトビッグバン」
特化ゾーンの準備中(7ゲーム間)で昇格抽選。
突入すると10ゲーム間全役で上乗せが発生し、
平均上乗せゲーム数は200になります。
○ロングフリーズ
通常時の中段チェリー(1/32768)成立時の
第3停止時に発生。
ART+バトルストック7個獲得となります。
期待枚数は恐らく2000枚以上、
もしかすると3000枚を超えるかもしれません。
設定変更 | 電源ON | |
---|---|---|
リールガックン | なし(判別困難) | |
天井 | リセット (最大768Gに) |
変わらず |
内部状態 | 再抽選 | 変わらず |
ステージ | 学生街(昼) |
▼▼▼リール配列、打ち方▼▼▼
✅打ち方
①.右リール中下段に青BAR狙い。
枠内に青BARが停止したら左中リールは白7狙い。
白7が上段までスベってきたら、
いずれかのBIGを狙いましょう。
②.(どちらも揃わなかった場合)
右リール中下段に白7狙い。
白7枠内停止は前ゲーム狙ってなかった方のBIG狙い。
赤BAR上段停止は左中リール白7狙いで
REGをフォローしましょう
カットイン発生時…対応した図柄狙い。
それ以外…適当押しでOK。
▼▼▼解析情報▼▼▼
設定 | 共通ベル | 弱チェリー 弱スイカ合算 |
強チェリー 強スイカ合算 |
チャンス目 AB合算 |
純ハズレ (ART中) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/132.9 | 1/57.9 | 1/199.8 | 1/99.8 | 1/4681.1 |
2 | 1/124.8 | 1/57.9 | 1/199.8 | 1/98.4 | 1/3640.9 |
3 | 1/117.7 | 1/57.9 | 1/197.4 | 1/97.7 | 1/2978.9 |
4 | 1/114.4 | 1/57.7 | 1/196.2 | 1/97.7 | 1/2730.7 |
5 | 1/112.8 | 1/57.7 | 1/196.2 | 1/97.7 | 1/2259.9 |
6 | 1/99.8 | 1/57.5 | 1/193.9 | 1/97.0 | 1/1872.5 |
共通ベルにはそこそこの設定差がありますが、
通常時は押し順ベルかどうかの判別ができないため、
小役をカウントするのはART中のみとなります。
▼▼▼天井期待値 狙い目、ヤメ時▼▼▼

※設定1、BIG&ART間
※1周期平均ゲーム数を200、BIG→ART当選率を30%と仮定
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【ウィッチマスター】内部システムと天井期待値
✅狙い目、ヤメ時
狙い目…740、660
ヤメ時…CZ潜伏確認
▼▼▼設定差のあるポイント▼▼▼
設定 | 共通ベル | 純ハズレ |
---|---|---|
1 | 1/132.9 | 1/4681.1 |
2 | 1/124.8 | 1/3640.9 |
3 | 1/117.7 | 1/2978.9 |
4 | 1/114.4 | 1/2730.7 |
5 | 1/112.8 | 1/2259.9 |
6 | 1/99.8 | 1/1872.5 |